#1 09/01/2010 12:01:08

chrisdufour
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Mythbox

[Résolu] Faut-il compiler Mythtv pour beneficier de VDPAU ?

Bonjour

Bon, je me suis acheté une carte graphique NVIDIA GT220 pour pouvoir avoir les chaines HD. Ma précédente config étant incapable d'afficher le flux HD en provenance de la TNT ou de CanalSat.

Sur http://www.mythtv.org/wiki/Vdpau je lis que pour bénéficier de VDPAU (le but de la manœuvre) il faut compiler MythTV avec les options suivantes :

  ./configure --prefix=/usr --enable-proc-opt --disable-joystick-menu \
  --disable-firewire --disable-hdhomerun --disable-xvmcw --enable-xvmc-opengl \
  --enable-vdpau  --disable-directfb --enable-opengl-vsync

J'utilise ubuntu, mythtv s'installe via les dépôts et se configure avec le "centre de contrôle de Mythbuntu" Bref, je ne m'occupe jamais de compilation.

1- est ce nécessaire (ubuntu 9.10 et mythtv 0.22)
2- si oui, comment faire ?

Merci

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#2 10/01/2010 11:54:52

FabriceMG
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Re : [Résolu] Faut-il compiler Mythtv pour beneficier de VDPAU ?

Bonjour,

Apres avoir installer le pilote propietaire Nvidia,dans le frondend, je vais juste sur la configuartion->ReglageTV->Lecture
onglet 3/9
profil de lecture je choisi VDPAU high quality

je reste je ne connais pas !

Dernière modification par FabriceMG (10/01/2010 11:56:38)

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#3 10/01/2010 12:00:05

gilles74
Administrateur, expert MythTVExpert en configuration du DVB-SAT., développeurMembre de l'équipe de traduction, s'occupe de l'adaptation francophone de accuweather.
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Re : [Résolu] Faut-il compiler Mythtv pour beneficier de VDPAU ?

Attention le fait d'avoir les profils ne veut pas dire que mythtv est compilé avec VDPAU.

J'ai compilé sans support VDPAU et j'ai quand même les profils. Il faudrait regarder si le paquet mythtv d'ubuntu est compilé avec cette option pour en avoir le coeur net.

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#4 10/01/2010 14:26:48

piratebab
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Re : [Résolu] Faut-il compiler Mythtv pour beneficier de VDPAU ?

Il existe une option pour le savoir mythfrontend --version

tu dois voir un using_vdpau


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#5 10/01/2010 20:34:11

chrisdufour
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Re : [Résolu] Faut-il compiler Mythtv pour beneficier de VDPAU ?

la réponse à ma question est oui et non, car ce n'est pas suffisant.

Premièrement, Mythtv-org est absolument affirmatif. Sans compilation de mythtv avec l'option VDPAU enabled, pas d'accélération graphique.

" For Myth to support VDPAU it must be built in. MythTV's compilation script supports this. To enable it use the configure script and the --enable-vdpau option."

Bonne nouvelle pour les ubunteros, Mythtv 0.22 est déjà compilé pour utiliser VDPAU lorsqu'il est installé via le "centre de contrôle"

chrisdufour@mediacenter:~$ mythfrontend --version
Please include all output in bug reports.
MythTV Version   : 22594
MythTV Branch    : branches/release-0-22-fixes
Network Protocol : 50
Library API      : 0.22.20091023-1
QT Version       : 4.5.2
Options compiled in:
 linux profile using_oss using_alsa using_pulse using_jack using_backend using_dvb using_firewire using_frontend using_glx_proc_addr_arb using_hdhomerun using_hdpvr using_iptv using_ivtv using_joystick_menu using_libfftw3 using_lirc using_mheg using_opengl_video using_opengl_vsync using_qtwebkit using_v4l using_x11 using_xrandr using_xv using_xvmc using_xvmc_vld using_xvmcw using_bindings_perl using_bindings_python using_opengl using_vdpau using_ffmpeg_threads using_libavc_5_3 using_live using_mheg

sauf que ça marche pas : saccades, etc..

Il faut, en plus, la bibliothèque adaptée. Dans mon cas, vu que j'utilise le driver nvidia 185, il me faut  : nvidia-185-libvdpau-dev

Et là, disparition des saccades.

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